10年ぶりのFF11

久しぶりのヴァナ・ディールは、 ソロで遊べるFF11オフラインでした。

ジョブポPT入門 - 黒魔道士

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最終更新:2017/05/24

  • ジョブマスター実装から1年半―前衛の連携など様々な可能性が芽吹きつつあるものの、ジョブポイント稼ぎは今もマジックバースト(MB)で行うパーティーが主流。既に稼ぎ終わって「卒業」した方も多くMB役の確保がとても難しいのが現状です。つまりモテモテじゃよー!

  • 黒魔道士といえば「オーグメントが大変…」というイメージを持たれる方が多いと思いますが、それも今や昔。エアウプランド一式の実装でとてもお手軽なジョブになりました!

  • ジョブポイント稼ぎはSPコート+1ジャリローブ一式で十二分に戦えるため、あまり堅く考えず引く手数多のでぜひ遊んでみてください。

ギフト 装備 サンダー MBダメージ*1
0 ジャリ装備 5 41871
0 ジャリ装備+1 5 52179
2100 ジャリ装備 6 82607
2100 ジャリ装備+1 6 99999
  • はギフトに恵まれ、初期状態とジョブマスターではほぼ倍の差が付くことがわかります。

黒魔道士の動き

  • 1回の連携で2回MBします。この動きにはファストキャスト(FC)や精霊魔法の詠唱時間短縮-が必要で、まずはジョブ特性を含め合計70(%)程度の短縮を目指します。

  • MB受付時間は「シメ」ウェポンスキル(WS)から8秒間。連携エフェクトではなく「構え」が見えた時点でカウントが始まります。「構え」が見えたら魔法を詠唱開始。WS発動を少し先読みしても構いません。

  • 「AF胴」SPコート+1でMBするとMPが切れません。

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  • MPが足りなければミルキルアスピルで回収。アスピルは一部の敵にしか効果がなく、主にドーの門/Apex Crab用です。

MPを吸収できる敵の一覧/FF11用語辞典

  • TPの使い道がないときはカスケードで魔法の威力を底上げできます。

精霊魔法装備

部位 装備名
左手 ラシ/Lathi Type:A
右手 クレリストラップ/Clerisy Strap
矢弾 セラフィクアムプラ/Seraphic Ampulla
ジャリコロナル/Jhakri Coronal
SPコート+1/Spae. Coat +1
両手 ジャリカフス/Jhakri Cuffs
両脚 マルクィトルーズ/Mallquis Trews
両足 ジャリピガッシュ/Jhakri Pigaches
水影の首飾り/Mizu. Kubikazari
雷輪の帯/Rairin Obi
OR 氷輪の帯/Hyorin Obi
左耳 バーカロルピアス/Barkaro. Earring
右耳 フリオミシピアス/Friomisi Earring
左指 夢神の指輪/Mujin Band
右指 女王の指輪/Shiva Ring
タラナスケープ
Aug/INT+20 魔命+20 魔法ダメージ+20 ファストキャスト+10%
食事 ペアクレープ/INT+2 魔命+45

詠唱時間短縮装備

部位 短縮 装備名
特性 30% エレメントセレリティ
特性 15% サポ赤ファストキャスト
右手 2% クレリストラップ
左耳 3% バーカロルピアス
3% マルクィシャポー
5% マルクィサイオ
両手 3% マルクィカフス
10% タラナスケープ
両脚 4% マルクィトルーズ
両足 3% マルクィクロッグ
合計 78% 上限80%

マクロ例

  • 1~4行目で詠唱短縮をブースト。詠唱開始後、強い精霊魔法装備に着替え。

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/equipset 装備セット番号 サブコマンド
→指定の装備セット内容に従い、アイテムを装備する。
>>サブコマンド
echo コマンド実行時に実行結果を出力する。
なし コマンド実行時に実行結果を出力しない。
/equip 部位 アイテム名 ストレージ番号
→指定の部位にアイテムを装備する。
 アイテム名が省略された場合は、その部位の装備を
 はずす。
 ストレージ番号を指定すると、指定ストレージの
 中身だけを対象とする。
>>部位の名称
メインウェポン(main) サブウェポン(sub)
レンジウェポン(range) 矢弾(ammo) 頭(head)
首(neck) 左耳(L.ear) 右耳(R.ear) 胴(body)
両手(hands) 左手の指(L.ring) 右手の指(R.ring)
背(back) 腰(waist) 両脚(legs) 両足(feet)
>>ストレージ番号
0  マイバッグ
1  モグワードローブ
2  モグワードローブ2
3  モグワードローブ3
4  モグワードローブ4
なし マイバッグとすべてのモグワードローブ

マジックバースト

  • 初段は上位の魔法(サンダーVIなど。ギフト100で習得。すぐ覚えるので未習得で大丈夫)、次段は下位の魔法(サンダーV、IVなど)を着弾させます。下位の魔法は詠唱時間が短く、残り時間に合わせて臨機応変に下位魔法を使い分け。

  • ジョブポ稼ぎでは雷か氷属性の魔法を使うことがほとんどです。連携に合わせて選択します。光や分解連携なら雷、闇や湾曲連携なら氷。

  • 狩りのペースが速いと魔法のリキャストが間に合わないことがあるので、魔法の種類を増やしてカバーします。サンダジャブリザジャやメリットポイントで習得するバーストIIフリーズIIが候補です。

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ジョブポ「卒業」後は火雷に振るのが一般的。

  • ジョブポイントは最初にマジックバーストダメージアップに振り分け、次に魔法ダメージアップと魔法命中アップ。あとはお好みの順番で。

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*1:前提/Apex Crab:INT228 風/デュンナ-ジオマレーズ:魔防70 学/疾雷の陣II:25%。ジャリ装備は全部位を装備、その他の部位は精霊魔法装備に準じる。